home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PD ROM 1 / PD ROM Volume I - Macintosh Software from BMUG (1988).iso / Games / Arcade / Gotcha Folder / Gotcha / Gotcha.rsrc / DITL.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1987-08-14  |  4.4 KB  |  166 lines

  1. DITL_1.txt
  2. # 18 entries
  3. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  4. #   bounds: x1=155 y1=240 x2=215 y2=260
  5. #   text: " OK"
  6. # item 1: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  7. #   bounds: x1=70 y1=60 x2=130 y2=80
  8. #   text: " Slow"
  9. # item 2: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  10. #   bounds: x1=140 y1=60 x2=220 y2=80
  11. #   text: " Medium"
  12. # item 3: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  13. #   bounds: x1=230 y1=60 x2=290 y2=80
  14. #   text: " Fast"
  15. # item 4: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  16. #   bounds: x1=70 y1=110 x2=190 y2=130
  17. #   text: " Continuous"
  18. # item 5: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  19. #   bounds: x1=200 y1=110 x2=360 y2=130
  20. #   text: " Noncontinuous"
  21. # item 6: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  22. #   bounds: x1=70 y1=160 x2=120 y2=180
  23. #   text: " Tag"
  24. # item 7: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  25. #   bounds: x1=125 y1=160 x2=185 y2=180
  26. #   text: " Stop"
  27. # item 8: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  28. #   bounds: x1=190 y1=160 x2=340 y2=180
  29. #   text: " Turn ahead"
  30. # item 9: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  31. #   bounds: x1=70 y1=210 x2=120 y2=230
  32. #   text: " 4"
  33. # item 10: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  34. #   bounds: x1=125 y1=210 x2=175 y2=230
  35. #   text: " 8"
  36. # item 11: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  37. #   bounds: x1=180 y1=210 x2=240 y2=230
  38. #   text: " 16"
  39. # item 12: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  40. #   bounds: x1=245 y1=210 x2=305 y2=230
  41. #   text: " 32"
  42. # item 13: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  43. #   bounds: x1=310 y1=210 x2=380 y2=230
  44. #   text: " infinite"
  45. # item 14: TEXT (0x08) enabled
  46. #   bounds: x1=50 y1=35 x2=140 y2=55
  47. #   text: " Speed:"
  48. # item 15: TEXT (0x08) enabled
  49. #   bounds: x1=50 y1=85 x2=450 y2=105
  50. #   text: " Motion:"
  51. # item 16: TEXT (0x08) enabled
  52. #   bounds: x1=50 y1=135 x2=450 y2=155
  53. #   text: " Wall:"
  54. # item 17: TEXT (0x08) enabled
  55. #   bounds: x1=50 y1=185 x2=450 y2=205
  56. #   text: " Length:"
  57.  
  58.  
  59. DITL_2.txt
  60. # 6 entries
  61. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  62. #   bounds: x1=70 y1=100 x2=130 y2=120
  63. #   text: " OK"
  64. # item 1: TEXT (0x08) enabled
  65. #   bounds: x1=41 y1=20 x2=450 y2=38
  66. #   text: " W                      ["
  67. # item 2: TEXT (0x08) enabled
  68. #   bounds: x1=10 y1=45 x2=30 y2=65
  69. #   text: " A"
  70. # item 3: TEXT (0x08) enabled
  71. #   bounds: x1=72 y1=45 x2=133 y2=65
  72. #   text: " S        ;"
  73. # item 4: TEXT (0x08) enabled
  74. #   bounds: x1=170 y1=45 x2=200 y2=65
  75. #   text: " \'"
  76. # item 5: TEXT (0x08) enabled
  77. #   bounds: x1=41 y1=72 x2=450 y2=92
  78. #   text: " Z                       /"
  79.  
  80.  
  81. DITL_3.txt
  82. # 4 entries
  83. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  84. #   bounds: x1=20 y1=85 x2=80 y2=105
  85. #   text: " OK"
  86. # item 1: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  87. #   bounds: x1=5 y1=10 x2=220 y2=30
  88. #   text: " 5 Points"
  89. # item 2: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  90. #   bounds: x1=5 y1=35 x2=220 y2=55
  91. #   text: " 9 Points"
  92. # item 3: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  93. #   bounds: x1=5 y1=60 x2=220 y2=80
  94. #   text: " 15 Points"
  95.  
  96.  
  97. DITL_5.txt
  98. # 12 entries
  99. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  100. #   bounds: x1=185 y1=125 x2=230 y2=145
  101. #   text: " OK"
  102. # item 1: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  103. #   bounds: x1=70 y1=40 x2=130 y2=60
  104. #   text: " 1"
  105. # item 2: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  106. #   bounds: x1=140 y1=40 x2=200 y2=60
  107. #   text: " 3"
  108. # item 3: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  109. #   bounds: x1=210 y1=40 x2=270 y2=60
  110. #   text: " 5"
  111. # item 4: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  112. #   bounds: x1=280 y1=40 x2=340 y2=60
  113. #   text: " 9"
  114. # item 5: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  115. #   bounds: x1=70 y1=95 x2=130 y2=115
  116. #   text: " 4"
  117. # item 6: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  118. #   bounds: x1=140 y1=95 x2=200 y2=115
  119. #   text: " 5"
  120. # item 7: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  121. #   bounds: x1=210 y1=95 x2=270 y2=115
  122. #   text: " 6"
  123. # item 8: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  124. #   bounds: x1=280 y1=95 x2=340 y2=115
  125. #   text: " 7"
  126. # item 9: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  127. #   bounds: x1=350 y1=95 x2=410 y2=115
  128. #   text: " 8"
  129. # item 10: TEXT (0x08) enabled
  130. #   bounds: x1=50 y1=15 x2=190 y2=35
  131. #   text: " Personality:"
  132. # item 11: TEXT (0x08) enabled
  133. #   bounds: x1=50 y1=70 x2=190 y2=90
  134. #   text: " Length:"
  135.  
  136.  
  137. DITL_6.txt
  138. # 3 entries
  139. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  140. #   bounds: x1=290 y1=250 x2=380 y2=270
  141. #   text: " Next Page"
  142. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  143. #   bounds: x1=210 y1=250 x2=270 y2=270
  144. #   text: " Cancel"
  145. # item 2: TEXT (0x08) enabled
  146. #   bounds: x1=70 y1=250 x2=190 y2=270
  147. #   text: " Instructions"
  148.  
  149.  
  150. DITL_9.txt
  151. # 4 entries
  152. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  153. #   bounds: x1=290 y1=52 x2=330 y2=72
  154. #   text: " OK"
  155. # item 1: TEXT (0x08) enabled
  156. #   bounds: x1=72 y1=10 x2=450 y2=30
  157. #   text: " STOP"
  158. # item 2: TEXT (0x08) enabled
  159. #   bounds: x1=72 y1=30 x2=450 y2=50
  160. #   text: " Player(s) missing.  Read instructions"
  161. # item 3: TEXT (0x08) enabled
  162. #   bounds: x1=72 y1=50 x2=280 y2=70
  163. #   text: " for more details."
  164.  
  165.  
  166.